The World Ends With You ( conocido como "It´s a Wonderful World" en Japon) es un juego desarollado por Square Enix para el Nintendo DS, en el año 2008.
La historia se centra en un joven llamado Neku Sakuraba, joven japones que pasa sus tardes caminando por Shibuya, y que un dia despierta en la interseccion central de dicha ciudad, el problema es que se da cuenta que nadie mas lo ve, y que es atacado por unos montruos llamados "Noise". Neku huye y se encuentra con Shiki, persona con la que hace un pacto para luchar con los "Noise", su unica esperanza de sobrevivir. Al hacer el pacto, reciben una mision que deben realizar en un tiempo determinado, al realizarla, se dan cuenta que ambos estan muertos y que la unica manera de volver a la vida es ganar el juego(Reaper´s Game), el cual transcurre en un universo paralelo que se encuentra en Shibuya, y que dura una semana. En esta semana conocen varios amigos y enemigos, que podran a prueba su trabajo en equipo, siendo la capacidad de conectarse con otros unos de los temas centrales del juego, junto con la confianza y la individualidad. La historia, se divide en tres semanas, en tres juegos ( Reaper´s Games) diferentes con tres diferentes compañeros, cada uno con perspectivas diferentes y formas diferentes de abordar los temas arriba expuestos. Y llegando a la mision final, que es salvar a Shibuya de la aniquilacion defnitiva en manos del creador de dicho juego.
Pero lo que hace especial en si al juego son 3 cosas : la primera es que toma lugar en una ubicacion real del mundo y muchos de los lugares que aparecen en el juego tienen contrapartes en el mundo real. La segunda, es la excelente historia. Y la tercera, y mas importante tal vez, es el gameplay.
El gameplay de este juego es bastante unico, desde la manera de mejorar a tu personaje hasta, la increible mecanica de peleas que maneja. En este juego, a diferencias de otros RPG como Pokemon, tu eliges cuando quires pelear, ya que los enemigos solo te atacaran si entras a su dimension y los seleccionas para pelear, una vez dentro de la batalla, la pantalla de arriba la ocupara tu compañero, el cual podras controlar con los botones (el Joystick, y los botones A y B ) y la de abajo la ocupara Neku, el cual manejaras con la pantalla tactil (aunque hay ataques que necesitan del microfono), es necesario manejar ambas pantallas al mismo tiempo ya que los enemigos viven en los dos "planos" y si no son eliminados de ambos no mueren. El juego tambien maneja un sistema llamado "light puck" el cual, si es manejado correctamente puede ser pasado entre Neku y su compañero para crear combos cada vez mas debastantes, o otra forma de lograr dichos combos es seguir las especificaciones de cada compañero ( por ejemplo: Shiki te pedira, ciertas alineaciones de pares, Joshua, lo logra con un sistema de numeros) para crear ataques especiales. El juego se basa de unas armas muy especiales para luchar, son llamadas "Pins" y son una especie de ganchos que usas, siendo el limite 6 al tiempo, se activan de diferentes maneras y son de igual manera variados, con poderes que van desde lanzar meteoritos, crear hoyos negros, o hileras de fuego.
El juego es para un solo jugador, aunque hay un minijuego con el cual puedes compartir con un amigo, el modo historia y todos los retos son solo para uno. Los controles basicos se explican temprano en el juego, dandole tiempo al jugador de explorar las mecanicas y posibilidades en los ataques y diferentes horizontes que posee, ademas el juego es bastante largo y como RPG tiene varias metas quye varian dependiendo del momento, que van desde conseguir un objeto para abrir algo, pelear para subir de nivel, o destruir un "boss", hasta por ejemplo en un momento de la historia limpiar una estatua o ganar un torneo de "Tin Pin Slammer". El juego transcurre en dias, y normalmente el dia inicia con el jugador que recibe una nueva mision, la cual tendra que averiguar como realizar y posteriormente investigar como hacerlo, y finalmente pasando la mision asignada. El juego te permite elegir (como en casi todos los juegos) el nivel de dificultad, sin embargo tambien te deja elegir la cantidad de vida o el nivel que quieres tener (siendo el maximo, tu nivel actual y el minimo el nivel inicial). Esto no solo determina que "Noises" vas a pelear, y las estrategias y cantidad de vida que tendran sino tambien los objetos que te daran al morir (Pins, dinero, etc), y tambien puedes modificar que tanta ayuda necesitas para manejar la pantalla superior (No quiero ayuda o hazlo todo por mi) modificando totalmente la manera en que el jugador se enfrenta a las batallas.
El juego usa un sistema de "maleta", en el cual guardas todo lo que obtienes, Pins, comida , ropa (Upgrades) , tu dinero, y mientras pasa el juego cada vez mas cosas se añaden a la maleta.
Hay 2 mecanicas en el juego bastante interesante, primero es la "moda", ya que en el juego existen varias marcas de ropa ficticias pero que al usarlas en batalla contra los "Noise" estas gana popularidad añadiendole extra potencia a tus ataques entre mas populares sean. Aparte la ropa le da atributos especiales a tus personajes ( mas vida, velocidad, defensa, etc), pero muchas veces para poder usar cierto articulo de ropa necesitas cierto grado de "valentia" cosa que solo se consigue al usar la comida, la cual tiene un sistema de puntos que al cual llenarlo tienes que esperar un tiempo para "digerir" y poder volver a comer.
Para conseguir objetos el juego tiene diferentes tiendas o locales, y se necesita del dinero obtenido en batallas para comprar y no hay limite en lo que puedas conseguir, solamente tu propio dinero, ademas entre mas compres en una determinada tienda, el empleado de dicha tienda se volvera mas amigo tuyo, dandote la posibilidad de comprar objetos especiales y diciendote las habilidades de algunas de tus prendas. Y aunque la mayoria de las cosas se consiguen al intercambiar dinero por ropa o comida, hay ciertos objetos que solo podras conseguir si tienes otros objetos que solamente es posible obterlos al luchar con ciertos enemigos, motivando asi al jugador a luchar contra ellos.
Otra adicion especial al juego, es que puedes leerle la mente a la gente ( y modificarle el pensamiento a algunos) que camina por la ciudad, lo cual permite la creacion de misiones muy interesantes ademas de momentos muy graciosos.
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| Sistema de tiendas (Izquierda) y la "maleta" (Derecha) |
| Sistema de Pelea. |
El juego tal como ya dije, y tal vez su mas grande falla, es el distanciamiento entre historia y gameplay, que aunque son excelentes ambos, le falta que el jugador pueda influir en la primera atravez de la segunda, lo cual ayudaria a sumergirse mucho mas en el. Tambien podria integrarse mejor un sistemas de retroalimentacion en el juego,ya que no reacciona ante situaciones como un jugador que subio mucho de nivel y se esta pasando el juego facilmente , o ante otro que tiene dificultades, y aplicar diferentes acercamientos a los mismos, ofrece una solucion, el sistema de regulacion de dificultad y uso de pantalla superior pero deberia ser un poco mas inmersivo. El hecho que no se pueda modificar la historia, en si, y que todo ya este predeterminado le han valido en algunas reseñas la clasificacion como "Visual Novel", cosa que tambien basan en el estilo grafico y de narración que usa el juego, tipico de ese genero.
| Escena de Tears To Tiara |
| Escena de TWEWY |
En conclusion, el juego es extremadamente bueno y entretenido, tiene material para entretenerte por bastante rato: una historia excelente, un gameplay unico, y varios detalles ( como poder leer las mentes, la "moda" la gran variedad de Pins, un excelente un humor y varios secretos en la historia por descubrir despues de pasarla). Y aunque tiene sus defectos, y cosas en las que se podrian mejorar, no dudaria en recomendarlo.

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