sábado, 6 de agosto de 2011

Passage: Elementos Dramaticos.

Personalmente, recomiendo jugar el juego antes de leer. . Aqui dejo el link


 Autor: Jason Rohrer
Passage es uno de esos juegos que se ven pocas veces en la industria de los videojuegos. Un juego indie, en 2D con controles simples, pero con un significado enorme.
Empiezas a la izquierda de la pantalla, te ves joven y como jugador descubres que con las flechas puedes mover ese personaje, no necesitas usar nada mas para jugar.  En este momento del juego puedes ver una especie de niebla a tu derecha, sin embargo todo esta claro a tu izquierda, y empiezas a avanzar hacia la derecha, mientras avanzas te das cuenta de dos cosas, al caminar a la derecha empiezas a acumular un puntaje y tambien  ves como la niebla que esta a la derecha cada vez se empieza a hacer mas clara, mientras a tu izquierda empieza a aparecer un poco de esa niebla, despues de caminar un poco te encuentras con la decision mas importante del juego. Hay mujer delante tuyo,  si te cruzas con ella te enamoras, y continuaran el trayecto ustedes dos, juntos; sin embargio si decides esquivarla, continuaras solo.
Aqui es cuando el juego se divide en dos:
- Si decides ir solo, tu puntaje subira de uno en uno, iras mas rapido, y puedes adentrarte en los laberintos del juego y buscar tesoros con mas facilidad, sin embargo muchas veces estos tesoros resultaran ser solo una fachada, nada mas, pero habra algunos que te daran 100 puntos.
- Si decides enamorarte, tu puntaje subira de dos en dos, te moveras un poquito mas lento, y si eliges adentrarte a buscar tesoros, veras que habra muchas veces en las que estaras literalmente al lado del tesoro, y lo unico que se interpondra entre el tesoro y tu , sera tu acompañante.
Al avanzar en el juego, la niebla a la derecha se volvera cada vez mas clara, mientras que la de la izquierda se volvera mas grande y densa;  tu personaje tambien sufrira cambios ya estes solo o acompañado, tu personaje ira envejeciendo, perdera cabello, su ropa cambiara. Y si tomaste el camino del "amor", a tu esposa le pasara lo mismo, y en cierto momento del juego pasara un momento "climax", tu esposa muere, simplemente asi, en un momento mientras caminas ella se vuelve una tumba y tu sigues caminando,  y ya estes solo o acompañado a los 5 minutos de iniciado el juego, moriras, y no hay manera de evitar eso. Al igual que tu esposa, te volveras una tumba y es el fin del juego. No hay continues, ni vidas extras, es el fin. 
Es complicado, reseñar este juego, ya que hasta el autor menciono "que no hay manera correcta de jugar", puedes tomar la ruta escenica y evitar los laberintos y sus tesoros, o elegir enamorarte o no, ya que como dije antes, sin importar lo que hagas a los 5 minutos de iniciado el juego moriras.El juego es una buena metafora de la vida, de como lo que haces y lo que no haces importa, en palabras del creador, como la vida es "una terrible belleza".   
Tomada del sitio Oficial de Passage.


Algunos sitios con  mas informacion del juego y su significado:
http://online.wsj.com/article/SB120034796455789469.html
 http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/statement.html

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