La censura, un metodo de proteger a las personas mas "vulnerables" de la sociedad contra algunas cosas que no estan "preparados" para ver, pero hasta que punto la censura se mete con la libre expresion y aun mas hasta que punto esta accion realmente nos proteje. Analizaremos el caso Australiano, el cual es conocido por sus estrictas leyes de censura, en todos los sentidos, especialmente en videojuegos.
En Australia, existe un organismo llamado "Office Of Film and Literature Clasification", el cual se encarga de la mayor parte del entretenimiento en ese pais, imponiendo reglas tiranicas y arcaicas que parecen ir en contra lo que podemos llamar libertad de expresión y dañan a la industria de los videojuegos (y muchas mas en este pais).
Hasta que punto es bueno que tengamos un sistema de clasificacion de juegos? y hasta que punto es bueno darle el poder al censurador para que incluso puedo reservar el derecho de dejar entrar o no un juego a su territorio?. . . En ese punto es entendible que ellos no lo traigan, pero digamos si en un caso hipotetico yo lo quisiera traer (y viviera alla) y fuera castigado por eso, aquel acto va en contra de los ideales que tendemos a cultivar hoy en dia de pensamiento libre.
Hay que informar a las personas mas sensibles e impresionables que podrian reaccionar de maneras indeseadas ante un juego, pero he ahi la diferencia, hay que informar, y hay que darle a la otra persona la capacidad de discernir sobre las cosas que desea gastar su tiempo, pero no podemos prohibir todo lo que no este en nuestra región "aceptable", el mejor censor en el caso de los niños, deberían ser sus padres, no el estado, un padre deberia juzgar que le gustaría que su hijo jugara, y educarlo en caso de que si al final, si juegue esos juegos, pueda entender que lo que pasa dentro de la pantalla es una representación, que no es real y que no debería copiar lo que ve ahí. Y como el dicho popular dice "lo prohibido atrae", y quien sabe si al prohibir solo estamos aumentando el interés hacia esos juegos o productos culturales.
Hay varios casos interesantes, como el de Fallout 3 que iba a ser prohibido totalmente, ya que el personaje principal se podía inyectar morfina, y otros elementos. El gobierno australiano, prohibió que se vendiera en el pais, y finalmente eso llevo a que la compañía desarrolladora, Bethesta, le quitara la referencia a las medicinas de la vida real, asi que no era el hecho de que el personaje se inyectara lo que les molesto, sino su conexión con la vida real.
Tambien el caso de L4D2, el famoso juego de Valve, el que fue tambien prohibido por la excesiva violencia, la sangre y el hecho que estan matando(desmembrando) humanos que tienen una enfermedad que los hace actuar salvajemente.
Una de las razones por las cuales no se pueden ver estos juegos en Australia es tambien debido a que no hay una clasificación para 18+, ya que para eso se necesita que haya una votacion unanime de todos los estados, y hay un estado South Australia cuyo voto en el asunto es controlado por una persona y no piensa cambiar de opinion, ya que funciona con su agenda politica he ideales, sin embargo nunca se ha expresado al respecto. Aun otro peligro de la censura, hasta que punto censurar no funciona como un metodo de encegarnos o como un metodo de control politico.
La censura es un tema muy dificil, pero mi opinion personal es que no me parece correcto, me parece correcto clasificar los juegos, darle a conocer al usuario los contenidos del juego que va a comprar, pero de ahi a censurarlo y prohibirlo hay mucho camino, y en vez de hacer eso deberiamos dejar que el usuario, el comprador tome una decision educada, y hay es cuando es importante intervenir para ayudarlo a tomar una decision educada sin prohibir opciones.
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